Ahoj, jsem David Mato, Narrative Designer, Game Writer a Worldbuilder.
Navrhuju příběhové systémy, píšu dialogy a tvořím herní světy, které podporují gameplay, dávají hráči skutečnou agency a jsou připravené pro produkci.
Narrative Design

Narrative design propojuje příběh, systém a gameplay. Navrhuju interaktivní storytelling a narrative systems tak, aby byly funkční pro tým i hráče.
-
Questy & quest chainy (hlavní linka i vedlejší obsah v rámci game narrative designu)
Větvení a volby hráče (player agency, dopady rozhodnutí, reaktivní svět)
Pacing & rytmus (emocionální dynamika interaktivního vyprávění)
Návrh scén a situací (motivace postav, konflikty, dramatická struktura)
Integrace s game designem (eventy, spouštěče, rewardy, systemic narrative napojení)
Dokumentace pro tým (narrative documentation, quest logika, stavy, podmínky)
Game Writing

Game writing je praktická stránka interaktivního storytellingu tedy texty, které fungují v gameplayi, UI i dabingu.
-
Dialogy (NPC, branching dialogue, party banter, reaktivní odpovědi)
Barks (combat barks, exploration lines, situational reactions)
VO skripty (production-ready formatting pro voice acting)
Texty do UI (tutorialy, quest log, systémové hlášky v rámci herního rozhraní)
Popisy itemů a schopností (lore + funkční designová čitelnost)
Tone & consistency pass (sjednocení narativního hlasu napříč projektem)
Worldbuilding

Worldbuilding je základ každého silného herního světa. Vytvářím konzistentní fikční univerza, která podporují narrative design i gameplay systémy.
-
Lore & setting bible (worldbuilding framework a pravidla světa)
Frakce, kultury, mocenské vztahy (motivace, konfliktní dynamiky)
Historie a konflikty (materiál pro quest design a content pipeline)
Geografie & lokace (environmental storytelling, propojení s level designem)
Naming & jazyk (terminologie, world cohesion)
Kontinuita a konzistence (narrative consistency během vývoje)
K dispozici pro spolupráci jako narrative designer, worldbuilder nebo game writer: Indie týmy • Menší a mid-size studia • Remote • Freelance • Konzultace narrative systémů
Vybrané ukázky
Quest / Quest Chain – struktura, větvení, dopady voleb
Dialog / VO Script – dialogy + VO formát
Worldbuilding / Lore Bible – setting, frakce, pravidla světa
Potřebujete narrative design, game writing nebo worldbuilding pro váš herní projekt?
Napište mi a probereme váš projekt, scope, produkční realitu i možnosti zapojení narrative systému do gameplaye.

