cs

Navrhuju příběhovou strukturu, píšu dialogy a buduju herní světy, které jsou konzistentní, zábavné a připravené k implementaci.


Narrative Design 

Navrhuju příběhovou strukturu tak, aby podporovala gameplay a šla hladce převést do produkce.

  • Questy & quest chainy (hlavní linka i vedlejší obsah)

  • Větvení a volby hráče (dopady, následky, reaktivita světa)

  • Pacing & rytmus (kdy tlačit na emoce, kdy dát prostor)

  • Návrh scén a situací (motivace postav, konflikty, cíle)

  • Integrace s designem (eventy, spouštěče, rewardy, level flow)

  • Dokumentace pro tým (quest logika, stavy, podmínky, clear notes)

Game Writing 

Píšu texty, které zní přirozeně, sedí do tónu hry a zároveň fungují v UI, dabingu i v tempu hraní.

  • Dialogy (NPC, party banter, reakce na volby)

  • Barks (krátké hlášky v boji, při průzkumu, při interakci)

  • VO skripty (čisté, produkční formátování, poznámky pro herce)

  • Texty do UI (tutorialy, quest log, hinty, systémové hlášky)

  • Popisy itemů a schopností (čitelné, flavour + funkce)

  • Tone & consistency pass (sjednocení stylu napříč celou hrou)

Worldbuilding 

Stavím světy, které jsou uvěřitelné, mají pravidla a dávají designu prostor tvořit obsah.

  • Lore & setting bible (základní pilíře světa a jeho pravidla)

  • Frakce, kultury, mocenské vztahy (co kdo chce a proč)

  • Historie a konflikty (materiál pro questy a obsah)

  • Geografie & lokace (propojení míst s příběhem a gameplayem)

  • Naming & jazyk (konzistentní názvy, termíny, tón)

  • Kontinuita a konzistence (aby se svět "nerozpadal" při vývoji)

K dispozici pro: Indie týmy i menší/mid studia • Remote spolupráce • Freelance


Vybrané ukázky 

Quest / Quest Chain – struktura, větvení, dopady voleb
Dialog / VO Script – dialogy + VO formát
Worldbuilding / Lore Bible – setting, frakce, pravidla světa 

Potřebujete pomoct s příběhem do hry?

Napište mi a probereme váš projekt, scope a termíny.