Služby

Dodávám produkčně připravené podklady pro Narrative Design, Worldbuilding a Game Writing od prvotního návrhu přes systémový design až po dokumentaci připravenou k implementaci do hry.


World Bible

Pro návrh nového IP nebo rozšíření či přepracování existujícího herního světa.

Obsah: pilíře světa, pravidla fungování světa, frakce, lokace, konflikty, tematické směřování a narrative framework.

Výstup: strukturovaná World Bible v OneNote, PDF dokumentace, volitelný HTML export se zachovanou strukturou a rychlou navigací a Quick Reference dokument pro vývojový tým.


Narrative Review & Consistency Pass

Pro projekty, kde obsah již existuje, ale narrative struktura není konzistentní nebo potřebuje revizi.

Obsah: kontrola tónu, kontinuity, logických nesrovnalostí, pacingu, redundance, player agency a důsledků hráčských rozhodnutí.

Výstup: komentovaný feedback, konkrétní doporučení k úpravám a strukturovaný seznam priorit.

Quest Pack (hlavní i vedlejší questy)

Pro návrh hlavních i vedlejších questů připravených k implementaci v rámci Quest Designu a Narrative Systems.

Obsah: quest chainy, větvení, stavy, podmínky, fail stavy, důsledky hráčských rozhodnutí a reaktivita herního světa.

Výstup: Quest Design dokument (PDF nebo HTML export), implementační tabulky (Google Sheets / Excel) a přehled quest logiky (tagy, konvence pojmenování a konzistentní struktura).

Volitelně: Pokud tým využívá data-driven workflow, dodám také strukturu v YAML připravenou pro implementaci a práci ve Visual Studio Code.


Narrative System Blueprint

Pro návrh narativních systémů propojujících příběh, gameplay a hráčská rozhodnutí.

Obsah: reaktivita světa a příběhu, důsledky hráčských rozhodnutí, reputační systémy, quest gating a propojení Narrative Designu s herními mechanikami.

Výstup: návrh Narrative systému, praktické příklady použití a doporučení pro implementaci a produkční workflow.

Dialogue & VO Pack (dialogy a dabingové podklady)

Pro návrh dialogů a Voice Over skriptů připravených pro implementaci i produkci dabingu.

Obsah: NPC dialogy, branching dialogue, barks, systémové reakce a dialogy reagující na hráčská rozhodnutí.

Výstup: Voice Over dokumentace připravená pro produkci (PDF nebo HTML export) a export do CSV nebo implementačních tabulek podle pipeline projektu.

Volitelně: Technicky strukturovaná varianta v YAML nebo Markdown připravená pro Git a data-driven workflow.


Co dostanete

  • Produkčně připravenou dokumentaci (PDF)

  • Volitelný HTML export se strukturovanou navigací

  • Implementační tabulky (Google Sheets / Excel)

  • CSV exporty pro implementaci dialogů

  • YAML / Markdown podklady pro Git a data-driven workflow (volitelně)

  • Konzistentní terminologii, tagování a poznámky pro vývojový tým

  • Obsah připravený k předání týmům Design, Scripting a Voice Over produkce

Jak pracuji

  • Vyjasnění rozsahu projektu a cílů (krátký úvodní call a podklady)

  • Definice struktury výstupů

  • Návrh → zpětná vazba → iterace

  • Narrative QA (kontrola konzistence, logiky a návazností)

  • Finální předání výstupů vývojovému týmu

Typické požadavky

  • Máme herní svět, ale potřebujeme navrhnout questy a systémovou reaktivitu.

  • Máme hratelný prototyp, ale chybí dialogy, Game Writing a Narrative Design.

  • Příběh funguje, ale pacing, struktura nebo návaznosti potřebují přepracovat.

  • Potřebujeme vytvořit World Bible, která sjednotí celý tým.

Chcete posílit Narrative Design, Worldbuilding nebo Game Writing vašeho projektu?Napište mi a společně projdeme rozsah projektu, termíny i nejvhodnější podobu výstupů pro váš vývojový workflow.