O mně

Jsem David Mato (Dave), Narrative Designer, Game Writer a Worldbuilder.
Pomáhám herním týmům proměnit silné nápady ve funkční narrative design, příběhové struktury a soudržné herní světy, které podporují gameplay a jsou připravené pro produkci.

Nejčastěji spolupracuju s týmy, které mají silný herní koncept, ale potřebují posílit story structure, motivace postav a vnitřní logiku světa tak, aby hráč měl jasný důvod pokračovat a svět působil konzistentně.

Jak přemýšlím nad příběhem ve hrách

Vnímám herní příběh jako systém, soustavu rozhodnutí, následků, emocí a mechanik, které hráč zažívá přímo během hraní. Narrative design pro mě není jen lore, ale propojení storytellingu, gameplaye a herních systémů.

Proto při práci hledám hlavně:

  • jak navrhnout příběh tak, aby byl čitelný, škálovatelný a produkčně proveditelný

  • jak udržet konzistenci světa během iterací a vývoje

  • jak posílit player agency skrze volby a jejich důsledky

  • kde je skutečná motivace postav a kde se rozpadá dramatická logika

  • co je core fantasy a jak ji podpořit pomocí narrative systems

Nejčastěji přicházím do projektu ve chvíli, kdy:

  • tým potřebuje sjednotit směr narrative designu, aby se rozhodovalo rychleji a bez zbytečných třenic

  • svět je plný nápadů, ale nemá jasná pravidla, tón a worldbuilding framework

  • quest design a dialogy fungují izolovaně, ale chybí jim tah a systémové důsledky

  • příběh existuje, ale nejde poskládat do funkční story structure

Jak vypadá spolupráce

Obvykle začneme krátkým rozhovorem, kde si ujasníme cíle projektu, scope a fázi vývoje. Následně navrhnu postup práce v rámci narrative designu nebo worldbuildingu, nastavíme priority a hranice. Dodávám texty, dokumentaci a podklady tak, aby byly přímo použitelné v produkci a snadno integrovatelné do gameplay systémů.

Proč Storysmith

Storysmith je pro mě způsob práce: brát vyprávění vážně, ale navrhovat ho systémově a prakticky. Vytvářím herní světy a příběhové struktury, které unesou změny v designu, iterace i realitu vývoje a zůstávají konzistentní během celé produkce.

Chceš probrat svůj projekt?
Napiš mi a rychle zjistíme, jak může narrative design, game writing nebo worldbuilding podpořit tvůj herní projekt.